Concept
ALT-DECK
Un système de contraintes pour musiciens. Pas un assistant créatif. Deux cartes. Une session. Pas de négociation.
Principe
ALT-DECK impose deux contraintes simultanées à un groupe de musiciens. Les contraintes ne sont pas des suggestions : elles sont actives pour toute la durée de la session, sans négociation possible.
Chaque session suit un protocole en quatre phases : découverte, préparation, calage, puis jeu. Le temps de chaque phase est calculé automatiquement selon les cartes tirées.
Les cartes
Le deck contient 45 cartes réparties sur deux axes.
Axe 1 — Nature (ce que la contrainte affecte)
STRUCTURAL
Forme, temporalité, architecture
COGNITIVE
Rôles, hiérarchie, coordination
SONIC
Son, timbre, dynamique
PHYSICAL
Espace, corps, dispositif
Axe 2 — Rôle (ce que la contrainte fait au système)
DESTRUCTIVESupprime quelque chose d'essentiel
TRANSFORMATIVERedirige ou recadre quelque chose d'existant
CONSTRAINTApplique une règle limitative sans supprimer
STABILIZERPréserve un ancrage pour rendre les combos agressifs jouables
Règles de composition
- —Deux cartes de même nature ne peuvent pas être associées
- —Maximum 1 DESTRUCTIVE par session
- —Au moins 1 TRANSFORMATIVE (sauf si un STABILIZER est présent)
- —Si le risque cumulé dépasse 5, une troisième carte STABILIZER est requise
- —La tension minimale entre les cartes doit être ≥ 5
Phases de session
IDLE—Session prête, en attente de démarrage
REVEAL2:00Découverte des contraintes
PREPARATIONcalculéInstallation technique et concertation
LOCK1:00Dernier calage avant le jeu
PLAYING—Session active
Score de difficulté
Chaque carte est évaluée sur trois axes (0–5), pour un total de 0–15.
StructureImpact sur la forme musicale
DésorientationPerturbation perceptive pour musiciens et auditoire
PerformanceExigence d'exécution physique ou cognitive